- Katılım
- 19 Ara 2024
- Mesajlar
- 451
- Tepkime puanı
- 9
- Puanları
- 18
Silkroad Online sevenlerin her hafta beklediği kale savaşı için bazı bilgileri bu konuya ekleyeceğiz. İçerik derleme olarak toplanmış olup işinize yarayan kısımlarına bakarak bilgi edinebilirsiniz. İlk defa Fw katılan yada bilgisi olmayanlar konuyu okuyarak bilgi edinebilirler.
Konuda nasıl kale alırsınız gibi bilgiler yer almaz , sadece kale savaşının mantığını , hazırlık gerektirdiğini aşamalarını , kısaca Fw için başlanğıç haritasıdır.
.
Kaleler, genellikle büyük şehirlerin (Büyük Kaleler) ve ticaret merkezlerinin (Küçük Kaleler) yakın çevresinde konumlanır. Büyük kalelerde üstün gelen loncalar, şehirlerde vergi oranlarını belirleme ve vergi toplama yetkisine kavuşurken; küçük kalelerde başarı gösteren loncalar, ticaret merkezleri, feribotlar ve tünellerde vergi oranlarını ayarlama hakkını elde ederler.
Silkroad zamanına göre her Cuma düzenlenen kale savaşlarında, mücadeleyi kazanan lonca kalenin kontrolünü bir hafta boyunca elinde tutar. Bu lonca, ayrıca her cumartesi günü vergi oranlarını belirleyip toplama yetkisine sahip olur.
Harita üzerinde belirlenmiş noktalardan kalelere ulaşabilirsiniz. Belirlenen zaman diliminde, savunma veya saldırı için başvuran loncalar bu mücadeleye katılmaya hak kazanır. Kalede aşırı kalabalık bulunması ya da lonca üyelerinin meslek kıyafetleri giymiş olmaları durumunda ise kaleye giriş yasaklanır.
Yapıların yenilenebilmesi için dayanıklılıklarının %100’e ulaşması gerekir. Yenileme işlemi, artan süre, gold ve lonca puanı (gp) maliyeti gerektirir; her sonraki seviye için bu maliyet artış gösterir.
Konuda nasıl kale alırsınız gibi bilgiler yer almaz , sadece kale savaşının mantığını , hazırlık gerektirdiğini aşamalarını , kısaca Fw için başlanğıç haritasıdır.
Kale Savaşlarına Genel Bakış
Kale savaşları, yaklaşık 300 oyuncunun katıldığı, esasen bir lonca mücadelesi niteliğinde gerçekleşen büyük çaplı etkinliklerdir. Bu savaşlarda, farklı bölgelerde yer alan kaleleri ele geçirip, kalenin kontrolünü sağlayarak üstünlüğü elde etmek amacıyla tüm loncalar kıyasıya mücadele verirler.Kaleler, genellikle büyük şehirlerin (Büyük Kaleler) ve ticaret merkezlerinin (Küçük Kaleler) yakın çevresinde konumlanır. Büyük kalelerde üstün gelen loncalar, şehirlerde vergi oranlarını belirleme ve vergi toplama yetkisine kavuşurken; küçük kalelerde başarı gösteren loncalar, ticaret merkezleri, feribotlar ve tünellerde vergi oranlarını ayarlama hakkını elde ederler.
Silkroad zamanına göre her Cuma düzenlenen kale savaşlarında, mücadeleyi kazanan lonca kalenin kontrolünü bir hafta boyunca elinde tutar. Bu lonca, ayrıca her cumartesi günü vergi oranlarını belirleyip toplama yetkisine sahip olur.
Harita üzerinde belirlenmiş noktalardan kalelere ulaşabilirsiniz. Belirlenen zaman diliminde, savunma veya saldırı için başvuran loncalar bu mücadeleye katılmaya hak kazanır. Kalede aşırı kalabalık bulunması ya da lonca üyelerinin meslek kıyafetleri giymiş olmaları durumunda ise kaleye giriş yasaklanır.
Kalenin Düzeni ve Yapıları
Bir kale savaşı, kalenin işleyişinde kilit rol oynayan çeşitli yapılardan oluşur. Bu yapılara şunlar dahildir:- Kalenin Kalbi (Heart of the Fortress):
Saldıran tarafın yok etmesi gereken ana yapı olup, kale içindeki diğer hedefler ortadan kaldırıldıktan sonra bu yapı üzerinde son saldırıya geçilir. Kalbin yok edilmesi, kalenin kontrolünün saldıran tarafa geçtiğini simgeler. Ayrıca, kalbin etkisi düşmanların canlarını azaltarak onları dezavantajlı duruma sokar. - Kale Kapısı (Castle Gate):
Yüksek savunma dayanıklılığına sahip bu yapı, kapıyı açıp kapama yetkisine sahip komutan ve vekilleri tarafından kontrol edilir. Kale kapısı yok edildiğinde, saldırganlar dış kapıya yönelik saldırı hakkı elde eder. - Savunma Kampları (Defense Camps):
Castle Gate, Guard Tower ve kalenin kalbi çevresinde yer alan bu alanlarda, kale kontrolünü elinde bulunduran lonca üyeleri kalırsa; fiziksel ve büyüsel saldırı güçleri ile hasar emilimi oranlarında artış sağlanır. Bu avantajlar sadece kaleyi kontrol eden loncalar için geçerlidir. - Gözlem Kuleleri (Guard Towers):
Kalenin kalbini korumak üzere konumlandırılmış kuleler, düşmanlara büyüsel hasar verme işlevi görür. - Savaş Araçlarının Kurulum Alanı:
Bu alanda, savaş sırasında kullanılacak çeşitli araç ve ekipmanların yerleştirilmesi sağlanır. Buna ek olarak, kale içerisinde bulunan yönetim noktası ve savaş bayrakları da stratejik öneme sahiptir.
Savaş Sırasında Kullanılan Araçlar ve Bayraklar
Yönetim Çadırları
Saldıran her lonca, bir adet yönetim çadırı kurabilir. Bu yapı sayesinde, belirli bir alan içerisinde lonca üyelerinin can (HP) ve mana (MP) değerleri sürekli olarak iyileştirilir.Savaş Bayrakları
Üç farklı tipte savaş bayrağı bulunur; her biri belirli bir süre sonra ortadan kalkar:- Savaş Bayrağı: 24 metre çevresinde bulunan 24 lonca üyesinin fiziksel ve büyüsel hasarlarını %10 oranında artırır.
- Savunma Bayrağı: Aynı mesafe içindeki 24 üyenin fiziksel ve büyüsel hasar emilim oranlarını %10 oranında yükseltir.
- İyileştirme Bayrağı: 24 metre mesafedeki 24 üyenin can ve manalarını her 5 saniyede %5 oranında artırır.
Araçların Bakım ve Onarımı
Kurulan araçlar, belirli NPC’lerden temin edilerek savaş süresince kullanılabilir. Kurulum işlemi, komutan veya vekiller tarafından belirlenmiş alanlarda gerçekleştirilir. Bu yapıların tamiri, belirlenen NPC’ye ödenen altın (gold) karşılığında yapılır ve yalnızca kale içinde mümkün olur.Yapıların yenilenebilmesi için dayanıklılıklarının %100’e ulaşması gerekir. Yenileme işlemi, artan süre, gold ve lonca puanı (gp) maliyeti gerektirir; her sonraki seviye için bu maliyet artış gösterir.
Kalede Bulunan NPC’ler ve İdari İşlemler
NPC İşe Alımı ve Kullanımı
- NPC’yi İşe Almak:
Sadece kale yöneticileri, altın ve gp ödeyerek NPC’yi işe alabilir. - NPC’yi İşten Çıkarmak:
Savaş kaybedildiğinde, zorunlu olarak NPC görevden alınır. - NPC Kullanımı:
İşe alınan NPC, kale kontrolünü elinde bulunduran lonca üyeleri ile dost loncalar tarafından kullanılabilir. Ancak, bazı özelliklerin kullanımı yalnızca lonca liderine mahsustur.
Kale Yöneticisi ve Vergi Kontrolü
- Kale Yöneticisi:
Kalede bulunması zorunlu olan bu NPC, vergi düzenlemeleri, kale savaşı görevleri ve yeni NPC’lerin işe alınmasından sorumludur. - Vergi Kontrolü:
Vergi oranlarını -%20 ile +%20 arasında ayarlayabilirsiniz. Vergi oranı, her cumartesi günüyle takip eden hafta boyunca geçerlidir. Vergi toplama işlemi, sadece lonca lideri tarafından, NPC’ye gidilip "levy" tuşuna basılarak yapılır ve bu işlem yalnızca cumartesi günü gerçekleştirilebilir.
Kale Savaşı İçin Görevler
Savaşla ilgili başvurular ve diğer ayrıntılar bu bölümden yürütülür. NPC işe alma yetkisi sadece lonca liderine aittir ve bu işlem için gerekli olan altın ve gp ödenir.- Kale Katibi:
Savaşa katılmak için başvuruda bulunulması gereken NPC’dir.
Başvuru Şartları
- Saldırı Tarafı Başvurusu:
- Lonca seviyesi en az 3 olmalıdır.
- En az 20 üye ile başvuru yapılmalıdır.
- Belirli bir başvuru ücreti talep edilir.
- Başvuran lonca dışında dost loncalar da yer alabilir.
- Savunma Tarafı Başvurusu:
- Lonca seviyesi en az 3 olmalıdır.
- En az 20 üye ile başvuru yapılmalıdır.
- Savunma başvurusu için ücret talep edilmez.
Savaşla İlgili Eşyalar ve Destek NPC’leri
- Savaş İtemleri:
Saldırı silahları, yönetim çadırı, bayraklar ve kale yaratıklarını içeren bu eşyalar, kale katibinden temin edilebilir. - Combat Assistant:
Kale içindeki belirlenmiş bölgelerde bulunan bu asistanlar, muhafızların işe alınması ve savaş araçlarının kontrolünden sorumludur. - Blacksmith (Demirci):
Eşyaların tamir işlemlerinden sorumlu olup, yalnızca lonca lideri tarafından kullanılabilir. - Eğitici (Trainer):
Kale içerisindeki ulaşım araçlarının eğitiminden sorumlu olan bu NPC’ler de, kullanım açısından yalnızca lonca liderine açıktır. - Muhafızlar (Guards):
Kale savunmasında görev alan muhafızların pozisyonları, lonca lideri ve kale savaşı yöneticisi tarafından belirlenir. - Kale Yaratıkları:
Savaş sırasında kullanılmak üzere, kale katibinden lonca lideri tarafından temin edilebilen yaratıklardır.
Kale Savaşı Süreci
Savaşa Hazırlık
Kale savaşları her Cuma düzenlenir ve haftalık olarak aynı günde gerçekleştirilir. Savaşı kazanan lonca, kalenin kontrolünü bir hafta boyunca elde tutar. Kazanan loncanın lideri, dört yönetici ve on savaş mühendisi atayarak savaşın organizasyonunu sağlar. Savaş sırasında kimlerin hangi yetkilere sahip olduğu ilgili tabloda belirtilmiştir.Savaşın Başlaması
- Saldıran Loncalar:
Saldırı için başvuruda bulunan loncalar, savunma tarafına karşı güçlerini göstermek üzere belirlenen pozisyonlarına yerleşir. - Savunan Loncalar:
Savunma başvurusu yapmış loncalar, saldırgan loncalara karşı koyarak mücadeleye girer.
Dirilme Noktaları ve Ölüm Durumları
- Saldıran Loncalar İçin:
Üyeler öldüğünde, eğer yönetim çadırı kurulmuşsa buradan yeniden canlanırlar; aksi durumda en yakın kuleden (towndan) dirilmeleri gerekir. - Savunan Loncalar İçin:
Kale içerisindeki Gate of Revival noktasından yeniden canlanma sağlanır. Dost lonca üyeleri ise Gate of Fortress noktasından dirilebilir.
Savaşın İşleyişi
Mücadele, aşağıdaki yapıların yok edilmesi üzerine kurgulanmıştır:- Dış kapı (exterior castle)
- Muhafız kuleleri (guard towers)
- Kalenin kalbi (the heart of the fortress)
- Tüm oyuncuların görebileceği geçici işgal kontrol notu yayınlanır.
- Saldıran lonca üyeleri, kalenin üç dış kapısına yönlendirilir.
- Geçici işgalin ardından, saldırgan loncalar 5 dakika boyunca kalenin içine giriş yapamaz.
- Bu süreçte, Castle Gate ve diğer yapıların dayanıklılığı %100’e çıkarılır.
- Tüm bayraklar ve yaratıklar ortadan kalkar.
- Kaleyi kontrol eden lonca, NPC kullanamaz ve muhafızlar görevden alınır.
- Savaş için inşa edilmiş araçlar kaybolur.
Savaş Rütbeleri
Savaş sırasında, lonca üyeleri öldürdükleri düşman sayısına göre belirli rütbeler alır. Bu rütbeler, oyunculara savaş boyunca geçerli buff’lar sağlar. Yeni bir buff alındığında önceki etkisi sona erer; oyuncu ölse bile buff etkisi devam eder fakat savaş sona erdiğinde bu etki kaybolur.Savaşın Sonlanması
- Kaleyi kontrol altına alan lonca, kalenin yeni sahibi olur.
- Ele geçirilen kalede, eski sahibin yaptığı her şey silinir; kale başlangıçtaki haline döner.
- Savaşta zarar gören yapılar tamir edilirken, NPC ve diğer eşyalar üzerinde müdahaleye izin verilmez.
- Savaş bitiminde, savaş buff’ları ve yaratıkları ortadan kalkar; yeni sahip lonca en yakın tower’a yönlendirilir ve kalede yalnızca kazanan lonca ile dost lonca üyeleri kalır.
Genel Kurallar ve Loncaların Uyması Gereken Şartlar
- PK Durumu:
PK (Player Kill) durumunda olsanız bile savaşa katılabilirsiniz. Savaş sırasında durumunuz değişmez ve ölmeniz durumunda eşyalarınız üzerinden düşme olmaz. Ancak daha önceden PK durumunda iseniz, her öldüğünüzde deneyim kaybı yaşamaya devam edersiniz. - Meslek Bayrağı Kullanımı:
Savaşlara herhangi bir meslek bayrağı ile katılmak yasaktır. - Return Scroll İşlemleri:
Return scroll veya reverse return scroll kullanılamaz; ancak resurrection scroll kullanılabilir. - Loncalar Arası İşleyiş:
Savaş sırasında union’dan atılan veya eklenen loncalar, en yakın tower’a tahliye edilir.
Kaleyi ele geçiren lonca disband edilemez.
Savaş süresince savaşa katılan loncalar da disband edilemez; ancak savaşın tamamlanması gerekir.
Saldırı veya savunma için başvurmuş loncalar, savaş sırasında oyuncu alım veya atım yapamazlar.
Bandit Fortress War
Nedir Bandit Fortress War?
Daha önceki kale savaşlarına ek olarak ortaya çıkan bu mod, bandit kalesi çevresinde gerçekleşir.Jangan Fortress War’dan Farkı Var mı?
Şu an itibarıyla belirgin bir fark bulunmamaktadır. Union’lar, tıpkı Jangan FW’de olduğu gibi, kayıt yaptırarak kaleyi ele geçirme mücadelesine gireceklerdir.Savaşı Kazananların Elde Edecekleri Avantajlar
- Jangan FW’de olduğu gibi, kazanılan kalede NPC fiyatları üzerinde oynama yapabilme imkânı sağlanır.
- Bandit kalesini ele geçiren lonca, kale içindeki Specialty Goods Shop ile, Jangan’daki DW feribotlarının fiyatlarını belirleme hakkını elde eder. Bu gelirler, loncanın kullanımına sunulur.
Bandit Fortress War’da Önemli Yapılar
- Kale Kapısı 1: Oyuncular, bu kapıyı yıkarak içeri girmeye çalışırlar.
- Kale Kapısı 2: İkinci kapı da benzer şekilde yıkılarak içeri giriş sağlanmaya çalışılır.
- Kule 1: Kale kapılarının yıkılmasının ardından yok edilmesi gereken ikinci unsur olarak görev yapar.
- Kule 2: İkinci kule, kale kapıları yıkıldıktan sonra hedef alınır.
- Kale Kalbi: Kapılar ve kuleler yok edildikten sonra, kalenin kalbine ilk saldırıyı gerçekleştiren lonca kaleyi ele geçirir.